quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

The Legend of Zelda: Skyward Sword



Depois de algum tempo sumido e após cerca de 70 horas de jogo em Demon's Souls, que a propósito, quase não consegui parar de jogar por se tratar de um jogo excelente e extremamente viciante. Só parei porque reencontrei um dos chefes mais FILHAS DAS PUTAS que já existiu na história do video game: MANEATER, lembre esse nome. Já estava zerando o jogo pela segunda vez e ele resolve aparecer 3 vezes mais difícil, ai não teve jeito... tive que "peidar pro lado".

Volto para falar sobre o mais novo game da franquia "The Legend of Zelda", no qual estou jogando atualmente. E a primeira impressão que tive após acabar de jogar um dos jogos de gráficos mais fuderosos do PS3 e iniciar um jogo do Wii: - Que porra de gráfico é esse? é claro que eu já esperava por isso quando comprei o Wii, mas as vezes incomoda saber que vou jogar um novo Zelda com gráficos "marromenos". Mas tudo bem, não vai ser isso que vai tirar a grandeza do jogo.

Antes de mais nada, um breve comentário sobre o Wii: Sempre fui um grande fã da Nintendo e de todos os video games lançado por ela. Porém, dos jogos lançados para o Wii, gostei somente dos jogos produzidos pela própria Nintendo... somente ela consegue aproveitar ao máximo o seu joystick e tornar a forma de jogar uma experiência única. Mas as vezes sinto falta da simplicidade do joystick comum pra certos tipos de jogos.

O jogo vem em uma caixa muito bonita, dourada com detalhes reluzentes, e o melhor: um CD comemorativo de 25 anos da franquia, com uma trilha sonora orquestrada de vários jogos da série. Um verdadeiro presente aos fãs.


Não gosto de comentar muito sobre a história do jogo, deixo essa parte para que o jogador descubra sozinho, mas simplificando, novamente a princesa Zelda some de alguma forma e Link deve resgatá-la, paralelamente temos a história do jogo. Dessa vez Link mora na cidade flutuante de nome Skyloft, localizada acima das nuvens. Ele se prepara para uma espécie de torneio onde será definido o mais novo Guerreiro de Skyloft, e é logo após esse torneio que as cagadas começam. De cara, você terá que se acostumar com os controles bastante inovadores, porém as vezes cansativos e chatos. O fato de usar a precisão do Wiimote + Motion Plus para controlar a espada e acessórios pode ser legal no primeiro momento, mas depois chega a ser um problema... ainda mais se você for um preguiçoso. Mas o que mais me deixa puto é o fato de ter que centralizar o cursor de mira a todo momento, isso é um SACO.


Mas Zelda é Zelda, não tem como ser um jogo ruim. O mundo continua cheio de detalhes e lugares para explorar, side quests divertidas pra quando você quiser dar um tempo da missão principal, equipamentos novos(robô voador...) entre os manjados(bombas, estilingue...), sem falar naquela sensação de voltar a um cenário do início do jogo para abrir uma nova passagem com uma arma nova. O jogo conta com um sistema novo de upgrade de equipamentos: agora você coleta itens ao longo da jornada que servirão para melhorar suas armas. Viaja pelo mapa principal voando sobre um pássaro de estimação.

O som está muito bom, trilha sonora com temas marcantes, as vezes simples mas com melodias bonitas, nada como as grande obras dos Final Fantasys, mas ainda muito bem agradável aos ouvidos.

O jogo apresenta uma dificuldade razoável e divertida, a parte mais difícil fica por conta dos puzzles e certos momentos que você se pergunta: -"E agora? pra onde eu vou?" os inimigos são relativamente fáceis adotando a estratégia certa para matá-los, lembre-se que agora você controla tudo de forma precisa usando o Wiimote, as vezes vai precisar dar uma espadada lateral, vertical... e por ai vai.

Conclusão, o jogo está digno de "Legend of Zelda", apesar das pequenas falhas, achei ele superior ao anterior Twilight Princess, mas ainda faltando alguns detalhes para ser comparado ao Ocarina of Time(excelente).

Nota: 8,9

Obs.: Desculpem pela curta análise, brevemente estarei atualizando com mais informações. Digitei isso em um momento de bastante SONO. COMENTE!!

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Por que jogar video game?

Antes de começar outra análise de outro jogo, resolvi escrever um artigo interessante sobre o motivo pelo qual as pessoas jogam video game. Uma análise profunda sobre esta que é uma das formas de entretenimento mais legais na minha opinião.

Certa vez, em meu local de trabalho, tive uma ligeira discussão a respeito desse assunto. Eu estava conversando sobre um certo jogo com um colega enquanto outro, mais afastado, escutava a conversa. Este último de repente falou: "Eu não sei qual é a graça que vocês veem em video game, pra mim isso é coisa de quem não tem o que fazer, uma total perda de tempo". Confesso que fiquei bastante, digamos assim, PUTO com tal argumento. Depois de um leve "balançar de cabeça de desaprovação", achei melhor nem discutir.

Depois fiquei pensando, por que eu gosto tanto de video game? comecei a jogar talvez com 3 anos de idade, na década de 80 ainda... tempos áureos de Atari, Nintendo e Master System. Nesta época, os jogos eram simples, com o único objetivo de entreter o jogador. Aquilo pra uma criança é um sonho, ainda não vi nenhuma que não ficasse encantada com bonequinhos virtuais pulando por cima de animais, carrinhos disputando corrida, e por ai vai. Teria sido monótono se eu crescesse e os jogos ainda fossem somente desse tipo, com enredo simples, desafio simples e músicas repetitivas, acho que no início da minha adolescência já teria deixado esse passatempo e talvez me dedicado totalmente a vadiagem... Porém, os jogos evoluiram de tal forma que passaram de um simples passatempo para verdadeiras obras de arte, onde equipes inteiras dedicam meses desenvolvendo títulos cada vez mais profundos, tanto é que hoje em dia a indústria de video games já ultrapassou a de cinema na questão lucrativa. Os investimentos são cada vez maiores: Atores dublando vozes, orquestras gravando a trilha sonora, estudo de assuntos diversos de modo que possam aprofundar-se na história, artes visuais de artistas famosos e etc...

Então quando eu começo a jogar um jogo novo, é como se eu estivesse assistindo a um filme, só que eu controlo o protagonista. E ao mesmo tempo que me divirto, eu aprendo, desenvolvo meu raciocínio, escuto boa música e procuro terminar o jogo como se aquilo fosse um desafio. Certos assuntos eu acho que aprendi mais nos video games do que em livros, a Segunda Guerra Mundial foi um deles. E muito dos desafios impostos no jogos nos fazem pensar, raciocinar, calcular, ou seja, buscar outros meios pra resolver aquele problema. Sem falar que me ajudou muito a aprender a lingua inglesa, seja ouvindo as pronúncias corretas, aprendendo um novo vocabulário ou exercitanto de modo geral. E tudo isso no conforto da minha casa. Isso sem dúvida é muito melhor do que ficar o dia inteiro vendo besteira na internet, dormindo ou simplesmente coçando o saco.

Tenho muitas lembranças da minha vida que relaciono com cada jogo que já joguei. É como escutar uma música e se lembrar dos seus 15 anos, por exemplo. Isso é legal. Fora as músicas que nos transmitem emoções, estórias envolventes, personagens que parecem ter personalidade
própria. É muito mais do que um simples "joguinho".

Claro que tudo em excesso faz mal, não recomendo a pessoa ficar o dia inteiro jogando e esquecer da família, amigos, trabalho, escola... ou seja, a vida social e suas responsabilidades. Em um momento isso ainda pode afetar a sua saúde se exagerar na dose. Então jogue com moderação. E esse papo de que os gamers são pessoas que não tem o que fazer, que não tem amigos, namorada(o) é uma das maiores mentiras já inventadas, sou a prova viva de que isso não é verdade, e conheço muita gente que sempre curtiu e são pessoas inteligentes e realizadas hoje em dia. Bom, é por isso que eu jogo video game, um passatempo saudável e prazeiroso.

Fiquem a vontade para fazer qualquer comentário abaixo.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Demon's Souls

Iniciarei este blog com a análise do jogo que estou jogando no momento: Demon's Souls. Eu sei, ele é de 2009, já tem um tempinho, tem até um sucessor(Dark Souls), mas mesmo assim ainda é um excelente jogo, e na minha opinião, é um dos melhores RPGs da geração atual.

Confesso que andava meio desmotivado com os últimos RPGs lançados, inclusive a série Final Fantasy estava deixando muito a desejar se compararmos aos lançamentos anteriores. Com exceção de Dragon Age: Origins e Dragon Age II, os resto foi tudo desmotivante.

Enfim, pra início de conversa, Demon's Souls possui uma dificuldade "enrrabadora", definitivamente não é um jogo para os fracos, ele é destinado a jogadores hardcore que gostam de desafios verdadeiros, como os que a gente encontrava nos jogos de Nintendinho e SNES. Você vai precisar de muita paciência, estratégia e persistência pra avançar no jogo, caso não tenha essas características, vá jogar PAC-MAN! Essa dificuldade quaaaaaase fez eu desistir de jogar. Na verdade, comecei jogando ele errado... escolhi uma classe de personagem fuleira, ia jogando "na marra", sem tentar entender nada. Levei uns tocos e fiquei sem jogar por um tempo. Depois resolvi iniciar do zero com outro personagem, e aos poucos fui vendo o quanto o jogo é divertido, quanto mais você joga, mais fica ansioso pra descobrir novos levels, bolar estratégias para matar seus inimigos e evoluir seu personagem.

O jogo tem um esquema único, você basicamente evolui coletando almas dos inimigos que você mata, estas almas são usadas para comprar atributos para o seu personagem a partir de um certo ponto do jogo. Essas mesmas almas podem ser usadas para comprar itens, equipamentos, magias e milagres(certo tipo de magia). Se você morrer em algum momento no jogo, seu personagem assume a forma de Alma(Soul Form), fica com o HP reduzido pela metade e perde automaticamente todas as almas que havia coletado. Você pode tentar voltar ao local de sua morte e coletar as almas perdidas, mas se morrer no caminho, diga adeus as preciosas almas, e pode ter certeza que seus inimigos estarão lá novamente. Você vai morrer MUITO em cada uma das fases, e MUITO em cada chefe... e vai aprender a se habituar com isso. A dificuldade é extrema, mas a cada morte, vem a necessidade de ultrapassar aquele ponto novamente e não exatamente a frustração de começar tudo de novo(talvez somente frustrado pelas almas perdidas).

O modo online deste jogo é bastante peculiar, os jogadores podem deixar mensagens gravadas no chão para que outros jogadores possam ler e identificar perigos em certos pontos. Em um determinado momento do jogo, você pode adquirir pedras especiais que permitem invadir o mundo de outro jogador para ajudá-lo diretamente ou matá-lo para roubar suas almas e reviver seu personagem.

Os gráficos e cenários são expetaculares, nada demais no som, talvez seja pra manter o clima de suspense que o jogo apresenta a todo momento. Se você acha que Resident Evil e Silent Hill dão medo, experimente se aventurar neste jogo, ele o mantém apreensivo 100% do tempo. Talvez seja porque a qualquer momento pode aparecer um inimigo que te mate com apenas um golpe.

Demon's Souls é um grande jogo, fatores negativos? poucos... talvez o que mais possa deixá-lo puto seria o modo de como a mira trava nos inimigos, as vezes é meio defeituosa e não trava no inimigo desejado, o fato do jogo não ter "pause" também pode ser chato, mas creio que seja proposital para não tirar o clima de tensão. E pra finalizar, vou fechar com uma frase que li em outro blog: "Você será respeitado ao terminar esse jogo"

Nota final: 9.5 de 10.

Diversão garantida.