quarta-feira, 23 de julho de 2014

Shovel Kight

Wii U, 3DS e PC. Yacht Club Games - 2014



Boa noite meus amigos!

Aqui estou eu novamente para lhes falar um pouco sobre esse excelente jogo que é o Shovel Knight. Antes de mais nada gostaria de mandar um grande abraço aos meus amigos Edivaldo Batalha, Bruno Silva e Helder Linhares que me fizeram sentir orgulhoso quando mencionaram terem lido e elogiado as poucas postagens que fiz aqui séculos atrás... Isso fez com que eu deixasse a preguiça um pouco de lado e escrevesse sobre algo interessante. Eis que resolvo adquirir este jogo pro meu Wii U, confesso que fui pego de surpresa, pois não havia visto nada sobre ele até seu lançamento, e o que me chamou atenção foi seu apelo totalmente 8bits e exclusividade pros consoles Nintendo. 

Sempre fui apaixonado por jogos 8 bits, fiquei muito feliz quando foram anunciados Mega Man 9 e 10 pros consoles atuais exatamente como eram no Nintendinho, ainda mais se tratando de Mega Man, uma das minhas franquias preferidas. Acho isso um verdadeiro presente aos fãs saudosistas pelo sentimento nostálgico ao mesmo tempo que somos apresentados a uma aventura inédita. Dou total apoio a esses tipos de lançamentos... E o que tem de tão especial o Shovel Knight?


Pra começar, o jogo me conquistou já no trailer... Nota-se uma semelhança muito grande com Megaman logo de cara, com pitadas dos jogos de plataforma como nosso querido Mario Bros, elementos de Zelda, Castlevania e até algumas influências de coisas mais atuais, como a série Souls. Apesar de todas as semelhanças, o jogo não deixa de ter suas características próprias e não parece ser uma cópia descarada de algum jogo consagrado.

Você é Shovel Knight, um cavaleiro que ao invés de uma espada, usa uma PÁ!!!!! Objeto que lhe é muito útil não só como arma, mas como instrumento para procurar tesouros nas fases. Sua missão é acabar com o mal da Feiticeira malígna e salvar seu amor Shied Knight, que está sob encantamento. Pra isso você deve percorrer todo o mapa lutando contra terríveis monstros e derrotando os cavaleiros pertencentes à Order of No Quarter.

O mapa principal é no maior estilo Mario 3. Nele se encontram todos os levels e vilarejos nos quais você precisará visitar algumas vezes para comprar itens e evoluir seu personagem. Todos os tesouros coletados nas fases são convertidos em dinheiro.


A dificuldade é variável, começa até tranquilo mas alguns pontos necessitam de uma boa habilidade com joystick. Os últimos levels o deixarão bem irritado... típico dos jogos 8bits. Talvez esse seja um dos charmes do jogo... e nem pense em morrer, pois irá perder parte do seu dinheiro. Aí vem a semelhança com a série Souls: você não perde o dinheiro logo de cara, ele ficará no local de sua morte como sacolas flutuantes para que seja recuperado, porém se morrer no caminho... já era!



A trilha sonora eu diria que é perfeita, composta por Jake Kaufman com uma pequena contribuição de Manami Matsumae, este que é nada mais nada menos que o compositor de Mega Man. As músicas são na maioria animadas e ficam grudadas na sua cabeça, sem serem enjoativas... muito pelo contrário. Eu diria que são belas composições com arranjos geniais.

Shovel Knight tem um tempo de jogo agradável, levei em torno de sete horas e meia para terminar, sem jogar o New Game Plus. O jogo foi sucesso de crítica e considerado um dos melhores jogos de 2014 até o momento pra IGN e por mim eheheheh.

Pra quem é fã de jogos difíceis e visual retrô, recomendo muito esse jogo. Dou fácil nota 10 pra ele.